Notatka: Przy definiowaniu własnych parametrów (zobacz: Sekcja 3.15) możesz obok podstawowych działań arytmetycznych, użyć bardziej złożonych funkcji matematycznych. Wykorzystuje się do tego bibliotekę math, w której funkcje są zdefiniowane.
Poniżej znajdziesz listę funkcji, których możesz użyć podczas definiowania. Żeby je zastosować, musisz poprzedzić ich nazwę odwołaniem do biblioteki math, czyli korzystając z funkcji "sqrt" (wyliczenie pierwiastka), musisz wpisać:
math.sqrt(100)
Tabela 3-1. Funkcje Lua do tworzenia własnych parametrów
| Funkcja | Wynik działania funkcji | Przykład użycia |
|---|---|---|
| abs(x) | wartość absolutna argumentu x | math.abs(4) |
| sin(x), cos(x), tan(x) | sinus, cosinus, tangens kąta x podanego w radianach | math.sin(0) |
| asin(x), acos(x), atan(x) | arcus sinus, arcus cosinus, arcus tangens wartości x | math.asin(1) |
| sinh(x), cosh(x), tanh(x) | sinus hiperboliczny, cosinus hiperboliczny, tangens hiperboliczny wartości x | math.sinh() |
| ceil(x), floor(x) | funkcje zaokrąglające liczbę x do najbliższej wartości całkowitej, odpowiednio, w górę i w dół | math.ceil(4.5) |
| deg(x), rad(x) | zamiana z radianów na stopnie (deg) oraz ze stopni na radiany (rad) | math.rad(90) |
| exp(x) | podniesienie e do potęgi x | math.exp(3) |
| log(x) | logarytm naturalny z x | math.log(10) |
| log10(x) | logarytm o podstawie 10 z x | math.log10(100) |
| pow(x,y) | x podniesione do potęgi y (można też użyć x^y) | math.pow(2,3) |
| sqrt(x) | pierwiastek z x | math.sqrt(9) |
| min(x,y,z) | wartość minimalna z podanej listy argumentów | math.min(7,4,12) |
| max(x,y,z) | wartość maksymalna z podanej listy argumentów | math.max(3,4.5,1) |
| modf(x) | dwa argumenty - wartość całkowita x oraz wartość po przecinku | math.modf(5.3) |
| random([x],[y]) | wartość losowa z zakresu: (0;1), gdy uruchomiona bez argumentu, (0;x) - podany jeden argument, (x;y) - podane dwa argumenty | math.random(23,80) |
| huge | nieskończoność (czasem może być przydatna w połączeniu z funkcjami trygonometrycznymi) | math.huge |
| pi | wartość stałej pi | math.pi |
Więcej o pisaniu własnych funkcji możesz przeczytać w rozdziale Parametry definiowalne LUA dokumentu System SZARP - dokumentacja techniczna.
| Poprzedni | Spis treści | Następny |
| Uruchamianie Draw 3 z linii komend | Początek rozdziału | Wyszukiwanie według podanych kryteriów |